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勇者斗恶龙英雄:世界之树的悲哀和低于审视的困境

时间:2019-06-17  author:练臊  来源:manbetx万博官网  浏览:32次  评论:190条

优点

  • 令人愉快的真三国无双和勇者斗恶龙RPG组合
  • 快节奏的战斗与壮观的特色
  • 手工艺,任务和角色进步系统增加了深度
  • 充满活力的卡通图形和很多个性

缺点

  • 勇者斗恶龙风格并不适合所有人
  • 随着时间的推移,任务变得重复

主要规格

  • 评价价格:37.99英镑

适用于PS3,PS4(已审核)
它可能更快地解释勇者斗恶龙英雄:世界之树的祸患和下面的枯萎,而不是它的标题。 基本上,这个游戏适用于勇者斗恶龙,因为试图为塞尔达传说做些什么。 换句话说,它是一个混搭,从Square-Enix史诗般的日本RPG系列中获取元素和角色,并将它们与Koei-Tecmo的真三国无双战役的大规模战场战斗结合起来。 它甚至还有真三国无双的欧米茄力量队。

令人惊讶的是,勇者斗恶龙的英雄们做得更好。 你真的需要爱上塞尔达并享受真三国无双的游戏玩法,以便从平庸的海拉勇士队中获得任何东西。 相比之下,勇者斗恶龙英雄即使您只是在与勇者斗恶龙点头点头时也会工作。
Dragon Quest Heroes
其中很多都归结为元素的加权方式。 虽然Hyrule Warriors与拥有Zelda reskin的真三国无双战士有点过分,但是勇者斗士英雄是一种更加平衡的混合体,它带来了足够的RPG组件,使其不仅仅是一个大规模的战略争斗者。 当然,游戏玩法专注于与成群的勇者斗恶龙战斗中的战斗,但除了确保你在正确的时间在正确的地方打击正确的敌人之外,还有很多事情要发生。

首先,有一个含糊不清的故事涉及两个儿时的朋友,现在是一个勇敢的国王的守卫的队长,正在努力找出为什么这个王国以前和平的怪物突然变成了bezerk。 与国王和魔术师/工程师协会合作,他们最终在一个漂浮的总部中围绕着领域滑行,与他们找到它们的叛乱野兽作战,捡起新的盟友并试图识别和对抗邪恶的巫师。这个黑暗的生意。 这是陈词滥调的东西,但它让游戏保持活力。

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通过使用那个旧的栗子 - 跨维裂痕 - 它还允许勇者斗恶龙英雄从整个系列的历史中引入最喜欢的英雄。 你从两个大胆的队长,国王和公会的首领开始,但不久之后你会发现你的勇士队伍来自勇者五侠,勇敢的错误剑士特里,来自勇者斗恶龙VI和 - 最棒的 - 来自勇者斗恶龙VIII的Jessica和Yangus; 第一部在西部大做文章。

如果您已经知道这些字符会有所帮助,但如果您不知道这些字符,则无关紧要。 这些都是充满活力的大个子,拥有自己的明星力量和自己的角色。

每个英雄都有基本和强大的攻击,但是按住R1按钮可以让你选择神奇增强的特殊效果,使闪电击中,冰可以让你的敌人或旋风和地震扫过战场。

有些角色具有有用的治疗或buff能力,有些角色可以控制人群,而其他角色仍然可以成为攻击老板怪物或装甲敌人的重击手。 所有这些都具有增压模式和智能炸弹式攻击,当您构建张力计时,您可以使用它。

你可以随意切换英雄,其他人在合理的,如果不是完全主动的AI下工作。 但是,你一次只能拿四个,这样才能获得良好的平衡。

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战斗本身只分为几种类型。 大多数涉及在一群怪物压倒一座城市之前击败一些监护人并关闭门户网站。 大多数还要求您保护神奇的树根,大门或特定建筑物。 一些人专注于打败一个或多个老板。 这不是特别复杂的东西,但你需要平衡糖化监护人和停止门户,保护你必须保护的任何东西。 正如在所有真三国无双的游戏中一样,你需要战略性地战斗,优先考虑目标并识别战斗的流动何时转移到地图的另一侧。

到目前为止标准的真三国无双,但勇者斗恶龙英雄有一些新鲜的想法让事情变得有趣。 一方面,有一个类似RPG的角色进展,角色通过战斗获得经验和升级,为你提供你可以花在健康,力量和弹性上的技能点数,同时也提供新的或增强的能力和攻击。

这使您能够与自己的团队联系,同时也让您仔细考虑自己所在的领域。 你真的想忽略一个后来可能会变得有用的角色吗?

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另一方面,有令人惊讶的深度装备系统,不仅包括预期的武器和装甲(这里是神奇的球体),而是一个完整的制作系统,在战场上清除的成分可以转化为具有特定攻击力的戒指和护身符或防御性。 你还可以接受任务以获得额外的材料,承担奇怪的怪物害虫控制工作,并收集大规模怪物屠杀的副产品,以满足不断增长的客户需求。

最重要的是,在战场上击败的一些怪物被转换成奖牌,然后可以用它来召唤一个相同基本类型的野兽来代表你战斗。 这成为阻止怪物潮流的关键,尽管你最初只限于几个。 能够召唤机械猎人或笨重的傀儡来保护你的树根,让你在其他地方战斗。

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Omega Force甚至足够聪明,可以发现潜在的弱点,并在为时已晚之前修复它们。 相当早就有一个危险,简单地从客观到客观可能成为一件苦差事,将勇敢的战斗游戏中的勇者斗恶龙英雄转变为攻击怪物的物流之一,但在你知道它之前会出现变焦法术,让你传送关键点之间即刻。 虽然后来遇到困难,但即使失败,你的英雄也会积累经验,而一系列挑战任务让你有机会练习,积累技能并抓住新的成分来制作或出售。 如果你发现粗糙,你仍然可以坚韧。

所有这一切都让“勇者斗恶龙”中的怪物非常强迫,而且每场战斗的短缺 - 大多数需要十到十五分钟 - 这使得它的演奏大致与一群Pringles或一袋Maltesers一样。 更重要的是,Omega Force在为新硬件诠释明亮的卡通风格的Dragon Quest VIII和XI方面做得非常出色,增加了细节和灯光层次,同时不会破坏早期游戏的简洁线条和鲜艳色彩。 它只会让你希望Square-Enix能够将主流的勇者斗恶龙系列归还给PlayStation平台,并为粉丝们带来他们应得的下一代勇者斗恶龙。

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这个分支仍然不适合每个人。 “勇者斗恶龙”一直是蔚蓝天空和阳光的最终幻想的铁和雷,而英雄拥有所有元素 - 奇异的,瞎眼的怪兽,卡通图形,古怪的幽默 - 使这个系列变得特别。 Oddball角色,运行噱头和奇怪的区域口音是吸引力的一部分。

我们这些喜欢这个系列的人喜欢它的孩子般的愚蠢,但如果你喜欢你的幻想黑暗和坚韧,你可能会有不同的感受。 这使得塞尔达传说看起来像巫师。 同时,对于所有勇者斗恶龙的增强功能,行动仍然是重复的。 有很多黑客攻击和削减工作要完成,而且一些挑战任务是一个相当小的好事。

尽管如此,我还是把它当作意想不到的乐趣。 就像Hyrule Warriors一样,它很容易被解雇,但是这里有一些更丰富,更有价值的表面让你回归更多。 这是今年最重要的比赛之一吗? 可能不是,但最可爱的一个? 对于一些人来说。

判决书
虽然它与去年令人失望的Hyrule Warriors相同的真三国无双战士模板一样,勇者斗恶龙英雄通过更聪明地使用勇者斗恶龙系列而获得胜利。 在战略性的争吵之下,RPG的复杂性层层叠叠,而在它上面则有很多勇者斗恶龙的魅力。 这是一个令人惊讶的不可抗拒的组合,使这成为一个令人惊讶的小宝石。

得分了


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