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生化危机2回顾

时间:2019-06-17  author:汤铸  来源:manbetx万博官网  浏览:1次  评论:111条

判决书

Resident Evil 2 Remake是Capcom的生存恐怖胜利。 它将1998年原版翻译成现代硬件,体验感觉清新,刺激,绝对可怕。

优点

  • 紧张而可怕
  • 沉重而敏感的枪战
  • 两个广告系列都面临着不可预测的挑战
  • 很多很好的解锁

缺点

  • 我们本来希望看到更多的浣熊市
  • 可能会再长一点

主要规格

  • 评价价格:39.99英镑
  • 开发者:Capcom
  • 类型:生存恐怖
  • 发布日期:2019年1月25日
  • 平台:PS4,Xbox One,PC

当我还是个孩子的时候,我记得我的兄弟因为让我看着他玩生化危机而被责骂。当我跑到楼下哭着抱着妈妈的怀抱时,光盘从PlayStation中被抢走并隐藏在橱柜顶上我们都不能达到。 事后来看,对像素化的僵尸和俗气的声音表演感到害怕感觉超出愚蠢,但也证明了Capcom的生存恐怖系列有多么有效。

2002年重新制作了原版游戏的新标准,现在这本书再次被Resident Evil 2 Remake改写。 莱昂肯尼迪和克莱尔雷德菲尔德首次进军浣熊市已经以极其准确的方式进行了重建,并没有害怕用一个更深层次的叙述推出船,为这个系列打开了做任何事情的大门。

虽然它与1998年的原版相比确实发生了一些奇怪的变化,但Capcom已经制作了自“生化危机7”以来最好的生存恐怖经历之一,再次证明乔治·罗梅罗的经典亡灵仍然是一个可行的,无可否认的险恶威胁。

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先生! 我可以花一点时间谈谈伞形公司吗?

从开场时刻开始,我可以看出我和Resident Evil 2 Remake一起度过了一段时间。 你可以选择莱昂或克莱尔的竞选活动,虽然叙述体验完全是定制的,但两者在地点和谜题方面都遵循相似的路径。 我本来会喜欢更多种类,但每过一秒的紧张感有助于确保尽管重复仍然保持吸引力。

开幕式会让你调查一个加油站,在那里你要警惕黑暗的黑暗和令人毛骨悚然的沉默,这在浣熊市外是不可想象的。 显然,这个地方正在爬行,还有出土的僵尸,当你立即被迫逃离木工时。 只持续了几分钟,它完美地介绍了我们多年来已经知道的两个角色,但是他们拥有的化学反应我们根本就没见过这样的表达。

莱昂·肯尼迪是一个年轻,缺乏经验的新秀,对于他根本没有准备好应对的威胁感到困惑。 相反,克莱尔雷德菲尔德毫无畏惧地接近这种情况,愿意帮助那些有需要的人,并深入了解Umbrella公司所做的一切。 他们都是优秀的英雄,情节线程在两个广告系列中交织得足以让事情变得有趣。

你会偶然发现其他几个可玩的角色,我会让你自己发现。 我要说的是,他们以创造性的方式扩展原作,为以前未读过的神话提供背景。 对于像我这样的铁杆粉丝来说,这是一种纯粹的喜悦。

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那些演奏原创作品的人将会认识到许多关于这部翻拍的地方。 浣熊市警察局,Umbrella NEST实验室以及黑暗,潮湿的下水道都存在和占据了,虽然设计已经彻底改变,这感觉就像一个全新的游戏。

探索浣熊市警察局是一个可怕的奇迹,它的前身份是博物馆将每个房间变成一个噩梦般的生物,你必须与之竞争。 当然,最常见的对手是老式的僵尸僵尸。 如今,它们通常被视为通过简单的触摸处理的炮灰。 这一切都在这里改变。

每当我遇到不死生物时,我就会被笨拙的肉体瘫倒在我身上。 它们无法预测,决心只依靠我的生命体。 这种坚定不移的驱动力让他们更加可怕,因为他们在没有退缩的情况下穿过几颗子弹。

有时撕下肢体和跑步更容易,这可以说是Resident Evil 2 Remake使用的动态戈尔系统所鼓励的。 令人作呕的是,用最大的内脏去除皮肤,四肢和其他身体部位。 不是因为最初的 让我在游戏暴力中遭受了如此恐慌,这只能是这种类型的一个好兆头。

但是你用无数枪械如何抵挡不死生物呢? 它们与原版一样没有太大变化,手枪,霰弹枪和手榴弹组成的武器库,你将通过收集整个游戏中隐藏的新组件进行升级。

尽管缺乏多样性,但它们都包含了一个破坏性的打击,强调了你所吹走的重量。 设置僵尸的火焰从未如此美好......直到他们再次站起来并开始追随你。

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唯一比僵尸更糟糕的事情就是不小心将一大群人放在火上

它比香草体验更加慷慨,但物品管理在Resi 2 Remake中仍然是最重要的。 在发现了我需要的重要物品之后,我经常发现自己像一个白痴一样回到安全的房间,但没有空间存放它。 我是否放弃了现在可能证明有价值的弹药,或冒险冒险回到无数僵尸挡住路径的物品盒?

更高的困难确实有助于这样的决定进入他们自己,让每个房间都陷入生死攸关的境地。 当然,我在回访后很快就开始记住主要地点的布局,注意要避免什么以及为什么。 然而,这整个思维模式在第二次运行中陷入混乱。

这个变种在完成每个相应的活动后都会被解锁,这本身就是一个惊心动魄的补充。 敌人的位置混合起来,而选择的谜题更具挑战性,需要额外的直觉来解决问题。 考虑到你需要采用这种方法解锁真正的结局和其他好东西,这是一种缓解,事情有点动摇。

Capcom通过包括两种可解锁的模式:第四个幸存者和豆腐幸存者,保持了原始古怪魅力。 后者是非常字面的,因为你手持武器作为拟人化的豆腐块走来走去。 你必须努力工作才能获得进入,但豆腐幸存者非常值得入场。 只是为迎接激动人心的挑战做好准备。

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虽然叙述得到了扩展,并且由于性能的提高而感觉更加真实,但通用结构有时会让人觉得有害。 你从一个地方冒险到现场,几乎没有空间在他们之间呼吸,让你有机会探索浣熊市的街道,除了几个雨淋的快照。

一个积极的结果就是令人兴奋的生化危机2 Remake对我内心的跑步者来说。 我必须已经完成了五次收集活动,不顾一切地想要达到更高的时间和完成成绩。 这令人兴奋,迫使我想出新的策略,以防止僵尸啃我的脖子。

就像之前的“生化危机”标题一样,通过在整个活动中拍摄隐藏的雕塑,可以找到大量可解锁的东西。 这些与游戏中的奖杯一起,将从主菜单中解锁概念艺术和模型。 它并不具有开创性,但仍然是系列老兵的理想选择。

判决书

Resident Evil 2 Remake是Capcom的生存恐怖胜利。 它将1998年原版翻译成现代硬件,体验感觉清新,刺激,绝对可怕。

莱昂肯尼迪和克莱尔雷德菲尔德提供了独特的优秀运动,尽管他们显然是从同一块布料上剪下来的,但它们足以让自己与众不同的经典作品成为最受欢迎的版本。

它不完美,可以说是它在20多年前建立的蓝图所限制的,但作为源材料的再创造,它几乎是完美的。

得分了


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