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淹没审查

时间:2019-06-17  author:真舫  来源:manbetx万博官网  浏览:160次  评论:72条

优点

  • 强大的氛围
  • 神奇的水淹城市环境
  • 情绪得分
  • 有效利用天气和照明

缺点

  • 简单的游戏玩法
  • 相当短

主要规格

  • 评价价格:14.99英镑
适用于Xbox One,PS4(已审核)
淹没不是你可能称之为动作包装。 没有战斗,没有大的定位,没有敌人可以战斗,没有真正的难题可以解决。 如果我们不得不描述它,我们可能把它比作Ico,巨像的阴影和刺客的信条,但没有第一个的平台和谜题,第二个或者几乎所有东西的怪物杀戮战斗吧基本遍历第三个。 自从Wii的无尽海洋以来,我记不起一场比赛 - 表面上 - 这么做不多。

然而,Submerged则是一种隐藏深度的游戏。 不可否认,我们正在谈论情感深度,而不是一些隐藏的游戏机制层或一些独特的旋转让一个类型颠倒,但如果你想要一个喜怒无常,大气的探索游戏,你会发现淹没奇怪,影响和吸收。
Submerged
Uppercut Games的团队 - 包括背后的一些大脑 - 选择了低调一切以最大限度地提升神秘感,通过原始绘图和削减角色演员的动作来发布情节和背景传说。 。 被淹没的地方发生在一个看似被洪水淹没的世界,那里剩下的就是曾经伟大的现代城市的塔楼和摩天大楼,在海浪中崭露头角。 在这些废墟中,一艘船抵达,带着一个女孩和她受重伤的兄弟。 他唯一的希望? 少量的供应掉落在城市的屋顶上,只能通过一点城市自由攀登才能到达。

游戏有自己的稀疏节奏。 每天,女孩都需要寻找物资来帮助她的兄弟。 她在摩托艇周围推杆,找到可以停靠和爬上废墟的地方,然后试图到达高地,这样她就可以用望远镜在周围建筑物中寻找物资,打捞和其他收藏品,或者只是抓住任何东西。周围。 一旦她发现她需要游戏淡出,第二天重新开始。 天气可能会改变,风可能会吹,当地的动物可能会出现,但在某种程度上每天基本相同。

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Submerged
如果风格和音调可以追溯到Ico及其后续行动,那么Submerged的攀登最接近于Uncharted或Assassin's Creed。 没有跑酷或超人的杂技,但你会发现自己正在追踪可能的路线,寻找可能帮助你向天空移动的下一个壁架或手持设备,同时寻找可能带你快速瞥见收藏品的其他路线。 这里并没有什么真正具有挑战性的,虽然这些路线在某些地方都很模糊,但这并不是一场关于挑战的游戏。 Submerged有一个故事要讲,并希望以探索为媒介。 随着时间的推移,更多的图纸被发现,更多的真相变得明显,其中一些随着时间的推移变得更加不舒服。

有些玩家不喜欢这种做法。 淹没没有你在战斗或隐身发挥作用的游戏中获得的紧张和缓解。 这是邪恶的怪物,致命的危险和做或死的行动,甚至遍历似乎奇怪的无压力。 然而,它所拥有的是一种孤独,不安,奇迹和发现的感觉。 像生化奇兵一样,但更重要的是,这是一个以行动排在第二位的氛围。

另请参阅:
Submerged
如果你得到它,那它仍然是一个缓慢的燃烧器,但一个开花成一个非常特殊的东西。 不久之后你就会发现情节的轨迹,但这并不会使它更难以击中或发挥作用。 而且,尽管预算很低,但这里仍有真正的艺术性。 虽然图形不会让“我们最后的人”感到羞耻,但天气影响,灯光和一些辉煌的建筑为Submerged的世界带来了令人信服的地方感。 值得一提的是,得分绝对精彩。

我毫不怀疑一些游戏玩家会给Submerged带来抨击。 它相当短,相当轻微,并没有太多。 然而,对于我来说,它遵循着像Ethan Carter或Journey的消失这样的游戏的脚步,它不是游戏玩法,而是更多关于唤起的体验和情感。 淹没与Journey不同,但它仍然值得您的时间和金钱。 这是一场充满灵魂的游戏。

判决书
淹没不是一个漫长的游戏或创新的想法和复杂的游戏玩法,但它是一个丰富和令人难以忘怀的体验,使用探索来讲述它的故事。 它的极简主义方法不适合每个人,但连接,这可能是你今年最难忘的游戏之一。

得分了


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