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塞尔达传说:Triforce Heroes Review

时间:2019-06-17  author:时蛲胡  来源:manbetx万博官网  浏览:121次  评论:134条

优点

  • 聪明的团队行动
  • 巧妙的谜题
  • 包含经典的塞尔达主食
  • 与合适的队友相得益彰

缺点

  • 单人游戏太辛苦了
  • 完全取决于你可以玩谁

主要规格

  • 评价价格:30.99英镑

Nintendo 3DS独有
这两场比赛似乎没什么共同点,但是我不能玩塞尔达传说:Triforce Heroes而不会被提醒命运。 就像Bungie绚丽但果断的第一人称射击游戏/角色扮演游戏一样,Triforce Heroes采用与单人游戏相关的游戏风格,并将其改装为合作多人游戏。

就像Destiny一样,这是一款需要玩家一起工作,了解游戏机制并成为团队成员而非荣耀寻求者的游戏。 而且就像Destiny一样,Triforce Heroes有一个不幸的习惯,即确保一些玩家可能永远不会遇到它。 在适当的条件下,这是一次美妙的体验,但如果不是,那就令人遗憾。

基本前提很简单。 在一个充满时尚人士的王国里,由一个富有高级时装的皇室统治,一个脾气暴躁的女巫诅咒了It-girl公主,并强迫她只穿着一件沉闷的黑色西装。 人民正在遭受苦难,而王国正在丧失其时尚天赋。

一个电话是针对英雄的尖锐的耳朵,大胆的side角和正确的方式分开他们的英雄头发竞争到drablands,打击邪恶和打破女巫的诅咒。 你是一个这样的潜在英雄,不久之后你就会进入城堡,准备乘坐Triforce门户并尽一切努力来拯救这个王国。
Triforce Heroes
从大堂区出发,您将分两个阶段执行任务,以2.5D,自上而下的A Link Between Worlds风格进行布局。 你会找到收集和运用战斗和谜题的物品,打败众多的敌人和脑筋急转弯,然后前往舞台的Triforce门户。 达到关卡的最后阶段,你将面临最后的挑战性冲突或诚实至善的boss战。 胜利,你将赢得丰厚的奖励。

但这里是Triforce Heroes以不同方式做事的地方。 在这个塞尔达你只是一个三精灵团队的精灵,几乎游戏中的每一次遭遇和谜题都是以团队合作为基础的。 作为团队的一员,除了简单地挥动你的英雄之外,你还有其他力量; 你可以拿起其他角色,组成一个两到三个人的“图腾”堆叠的一部分,并扔掉它们。 这对于到达高地区或穿越空隙,以及用炸弹,火球或箭射击某些目标至关重要。 如果你无法获得正确的高度,你就不会出手。

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但是这些谜题比这更加巧妙。 有些部分可以让一个精灵向上或向外投掷其他两个,但是当没有人投掷或携带他时,你如何让他到同志所在的位置? 你怎么能让所有三个人到达下一个门户,或者激活打开门所需的按钮? 你怎么能达到那个狡猾的击中怪物,或者在老板背上的洞里拿出一枚炸弹然后在他摔倒时给他打屁股? 团队合作,团队合作,团队精神

诀窍在于了解环境和小工具,然后解决这种团队合作的问题。游戏从各种各样的Zeldas,从弓,飞旋镖和锤子等老忠实用户到不太知名的小玩意儿中捏造小玩意儿。像阵风罐。 我们甚至得到了一些新的旋转,比如投掷火球的火手套,喷水的水枪或者像钩子一样的夹子。 后者可以用来拖你飞向岗位,链环围栏甚至是一个静态的同志,而回旋镖现在有一个漂亮的能力将一个搁浅的盟友带到你身边。

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当然,你会想念一个适当的塞尔达语的故事叙述,人物和无尽的古怪活动,但是Triforce Heroes比它最初出现时更聪明。 每次探险大约需要十到二十分钟才能完成,这取决于你能够以多快的速度完成谜题,而且每个部分都是危险的,而且非常狡猾,足以给你带来新的东西。

虽然你的武器本身没有升级,你可以从镇上的精品店购买新的套装,穿上可以增加某些物品的力量的服装,或者让你在冰冷的废物或熔岩填充的洞穴中生活更轻松。 在更困难的地区,你需要这些才能取得进展。 更重要的是,一旦关闭水平,您可以通过启用不同的挑战模式返回,为您提供不同的奖励,可用于制作新的甚至更强大的服装。 简而言之,它是一个拥有自己的战利品和升级周期的塞尔达。 这是令人上瘾的东西。

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它也精美呈现,带有经典的塞尔达魅力袋。 卡通视觉效果是我们在3DS上看到的最好的一些,具有出色的角色设计,可爱的渲染灯光和充满可爱小细节的水平。 镇上的人物是笨拙的,继续愚蠢的时尚主题,虽然水平本身并没有远离已建立的塞尔达原型,但每个人都有一些巧妙的转折。 当然,我们都曾在水神殿中改变水平,或试图打破冰块,但我们从来没有这样做过 - 好吧,除非我们玩Gamecube分拆,四剑探险。

但是到目前为止,你可能已经发现了潜在的陷阱:游戏需要三个玩家才能工作。 根据我的经验,三个玩家本地合作社是玩游戏的理想方式。 你可以互相喊出指示,当好事发生时欢呼,发生坏事时会皱眉,当一切都出错时都会笑。 这很容易成为手持设备上最好的合作体验之一。 可悲的是,并非所有的玩家都能以这种方式体验它,并且只有两名玩家也没有好处。 找三个或你运气不好。

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或者,您可以与朋友或陌生人在线玩游戏。 配对似乎是无缝的,大厅系统只是世界的一部分,有一些愚蠢的活动让你忙着等待其他玩家出现。 当然,任天堂不允许语音聊天,但底部触摸屏上的一个简单的表情系统允许你抓住另一个玩家的注意力,请求投掷或堆叠,指向某个项目或只是挥手,欢呼,道歉和怜悯。

当它工作时,它的工作非常出色,但很多时候不可避免地取决于你的同伴。 有时你会成为一个梦想的团队,每个人都在一起工作并相处融洽。 再一次,Triforce Heroes让我想起了Destiny--游戏中有一种积极的能量,似乎让人们比其他游戏更友好,更耐心,更合作。

可悲的是,你可能会遇到一个奇怪的闷闷不乐的玩家,他们对他们的同伴感到沮丧并决定他们在浪费时间。 谜题的解决方案并不总是显而易见的,有时成功涉及一些试验和错误 - 没有因为缺乏游戏内聊天而有所帮助。 在这一点上,脾气暴躁的球员有时会愤怒退出,倾倒他们的同志并将所有人送回大厅。 虽然游戏尽力用一个愉快的信息来掩盖它,但它仍然会让你的嘴里有一种酸味。 但是,我们还没有遇到刻意的网友,如果我们这样做,游戏有一个方便的黑名单功能,以避免再次遇到他们。

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什么是独奏球员? 好吧,任天堂增加了一个单独的大厅,在那里你可以组合两个'doppels' - 神奇的动画玩偶,你可以暂时注入你的灵魂。 这些不是CPU控制的盟友,你实际上需要从英雄切换到doppel到doppel才能完成任务。 对此有一些吸引力 - 你真的需要考虑你做事的顺序,并找出最合乎逻辑的方法来让每个精灵或者他们需要的东西 - 但也需要很多相当缓慢和重复的工作。 结果? 在你的Tod上玩Triforce Heroes并不是一件非常有趣的事情。

这有关系吗? 是的,不是。 将合作社放在第一位的其他游戏通常要么具有一些可单独的内容 - 就像命运一样 - 我不禁感到让自己装备并为在线Triforce Heroes做好准备的最好方法就是通过首先是单独或在当地合作社中的水平。 在游戏发布之前我们一直在线玩游戏也是如此,很少有其他玩家可以在游戏中玩游戏并在游戏中等待很长时间。 完全发布应该看到更少的等待和更多的动作,并使游戏更容易以它的方式播放。

判决书
Triforce Heroes非常讨人喜欢。 很难说如果没有命运的深度升级系统或者黑客入侵RPG游戏,游戏是否会无休止的重复,但它是一个奇妙,有趣的合作游戏,短时间爆发。 它还有一个多人Colloseum模式,你可以在这里与朋友或陌生人对战,在每个紧凑的舞台上都有不同的小玩意。 然而,它仍然感觉有点Zelda-lite,你真的要问自己,你是否能够与配偶而不是随机的接球组一起玩游戏。 如果答案是肯定的,那么请潜入。如果没有,准备采取顺利的粗糙。

得分了


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