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Vive Pro Eye首次亮相:快速追踪VR Review的未来

时间:2019-06-17  author:练臊  来源:manbetx万博官网  浏览:102次  评论:92条

判决书

Vive Pro Eye是对虚拟现实未来的激动人心的一瞥

Vive Pro Eye首先看一下:虚拟现实未来的开放性展望?

Vive Pro Eye以眼动追踪的形式为虚拟现实引入了令人兴奋的新创新。 虽然标准的Vive和Vive Pro耳机只能跟踪您的头部,但这款革命性的新产品可以读取您的瞳孔机芯以获得更高的精度,并提供丰富的新功能,包括新的渲染技术。

我能够在上试用Vive Pro Eye,看看这种革命性的技术如何在各种游戏和体验中实现。 但是, 在我亲身体验之前,我需要强调的是,这不是一个全新的耳机,而是Vive Pro的修改版本。

Vive Pro Eye

这两个蓝色圆圈是Vive Pro Eye和Vive Pro之间最显着的物理差异

Vive Pro和Vive Pro Eye之间唯一的显着区别是眼动追踪技术的整合。 这些耳机在物理上几乎完全相同,唯一真正的区别在于Eye有两个新的亮蓝色圆圈突出显示前置摄像头,右下角有一个小黑色表盘。

由于最小的改动,我将专注于此动手的眼动追踪。 您可以在我们的找到我们对耳机其余部分功能的判断。

相关:

Vive Pro Eye - 发布日期

Vive Pro Eye尚未正式发布日期,但预计将于2019年第二季度推出。

Vive Pro Eye - 价格

Vive Pro Eye目前尚未确定价格,但肯定比标准Vive Pro耳机更贵,零售价为799英镑(仅限耳机)。

Vive Pro Eye - 设置

与以前的HTC耳机相比,Vive Pro Eye在设置过程中提供了几个新步骤。 捆绑眼睛之后,我被提示将镜片直接重新定位在我的眼睛上,因此眼动追踪技术尽可能高效地工作。

这是通过在设备的右下角旋转一个小黑色表盘来实现的。 一旦屏幕上的蓝色圆点很好地适合两个黑色圆圈,你就会知道什么时候排成一行。

Vive Pro Eye

看到黑色表盘? 这用于调整镜头的位置以获得最佳的眼动追踪性能

然后将开始一个新的演示。 在这里,您被提示将视线固定在一些移动的蓝点上,以使您的眼球运动与眼动追踪技术同步。

整个设置过程只需不到一分钟即可完成。 这简短而简单,不会让人感到沮丧。 此外,如果其他人使用耳机,您只需要再次完成设置过程。

相关:

Vive Pro Eye - 眼动追踪技术

Vive为Vive Pro Eye设置了许多展位,每个展位展示了不同的眼动追踪功能。

一个演示展示了玩家如何使用该技术来移动他们的化身。 这听起来非常微不足道,但它确实为社交应用和会议室增添了新的沉浸感和真实感。

Vive Pro Eye Ovation

眼动追踪使Ovation的用户能够获得与观众的目光接触的反馈

第二个演示展示了眼动追踪如何帮助改进VR Public Speaking Trainer应用程序,使其能够准确跟踪用户所在的位置。 在经历结束时,我看到了一张热图,其中我的目光徘徊在哪里并得到一个分数,以反映我与观众的接触程度。 有趣的是,当我专注于它们时,化身会做出反应,要么羞怯地看着,要么点头同意。 想象一下这样的功能是在像天际这样的游戏中实现的,如果他们抓住你盯着你看太久,他们就会变得对抗。

第三个应用程序是开发商ZeroLight的BMW M虚拟体验,在那里我可以在VR中定制和定制高性能汽车。 我不必将控制器对准各种自定义选项,而只需查看并挤压控制器的触发器即可进行选择。 同样,我可以看到将来在许多游戏和应用程序中实现此功能,使UI导航更容易,更快捷。

Vive Pro Eye宝马

与使用控制器相比,使用眼动追踪可以更轻松地进行UI导航。

ZeroLight体验还演示了foveated渲染如何显着提高应用程序的视觉质量。 你问的'foveated rendering'是什么? 该技术将计算机的GPU功率集中在播放器聚焦的区域,以产生更清晰的图像。 虽然这确实意味着显示器上的其他图像质量下降,但您不太可能注意到这一点,因为您只能通过周边视觉来查看它。

在阅读文本时,foveated渲染的结果最为明显,这是一个重大的好处,因为标准的Vive Pro以前一直在努力清楚地显示小文本以便于阅读。 这就是视觉上的推动,我认为,对于人们升级到Vive Pro Eye来说,最佳渲染是最好的激励。

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Vive Pro Eyes - 视频游戏怎么样?

令人惊讶的是,Vive Pro Eye演示中缺少游戏。 考虑到大多数潜在买家可能希望VR耳机主要用于游戏,这对我来说是一个问题。

这引出了一个问题,即游戏开发者是否很难利用这项技术。 也就是说,现在仍然是早期的Vive Pro Eye耳机仅在2019年国际消费电子展上亮相,没有具体的发布日期。

我唯一有机会玩眼动追踪的Vive游戏是Gunheart。 这款射击游戏的标题已经可用于标准的Vive,因此显然没有考虑到眼动追踪。 从演示中也可以看出这一点,因为眼动跟踪不是核心机制,而是在激活导弹升级时瞄准敌人的可选方法。

Vive Pro Eye Gunheart

眼睛追踪功能在枪手头衔Gunheart中感觉有点令人沮丧。

不幸的是,我没有发现眼睛跟踪在Gunheart中非常准确。 试图用我的眼睛锁定敌人是一个该死的斗争,它也不是很直观。 鉴于选择,我宁愿使用控制器瞄准射手。

再说一遍,因为我使用原型耳机进行此演示,Vive Pro Eye的最终版本可能会有更精确的传感器。]由于我可用的时间有限,我被迫跳过校准设置。可能会对性能产生重大影响。

考虑到所有因素,我仍然担心缺乏确认Vive Pro Eye支持的游戏,并且无法在短期内看到情况好转。 对于游戏开发者而言,围绕仅由一个非常昂贵的VR耳机支持的技术建立自己的头衔并没有多大的经济意义。 再加上耳机的价格可能过高,Vive Pro Eye似乎不太可能专注于游戏,而是可能更专注于企业消费者。 Vive有足够的时间来证明我的错。

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Vive Pro Eye - 第一印象

Vive Pro Eye的眼动跟踪功能令人印象深刻 - 尤其是渐变渲染 - 到目前为止,开发人员只是 略微挖掘 了该技术的巨大潜力。

也就是说,我不能动摇HTC将难以吸引开发人员为Vive Pro Eye提供足够的应用程序以使不可避免昂贵的耳机值得升级的担忧。 虽然Vive有很多事要证明从现在开始并且Vive Pro Eye的推出成为商业热门,但毫无疑问,Tobii的眼动追踪技术为虚拟现实提供了一个激动人心的未来前景。

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